守卫云城(Project-S)

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一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。……QQ群:792240990 一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like……792240990我们的设计初衷有两点:策略可视化的卡牌牌组构建+Rogue-like游戏,节奏紧凑的基地建设+资源管理游戏

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……与 UFO: Enemy Unknown 不同,这款游戏没有建设、研发和资源管理等让人顾不过来的工作,……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

周松传(周松传)

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这是一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏。……每年的春天,朝廷会在"羽山"举办武艺考试,选拔优秀的习武之人进入门派学习。周松是游戏的主角。……在这一年,也参加了这场武艺考试。 却没想到因此卷入了巨大的危机之中

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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而在许多硬核游戏中也设计了非常「真实」的永久死亡机制,无论玩家的角色生前积累了多少经验、获得了多少的财宝……;隐身药水大部分时候会有效,但有些怪物能看到隐身的玩家,看不到的也有可能会向大概的方向摸过来;喝下狂暴药水不一就能让自己的战斗力高到能同时消灭所有敌人……当然,优秀的资源管理系统不一需要尽量多的资源种类,但是如果在这资源管理系统方面的设计存在不足,会极大地限制其他游戏系统的设计

你真的了解 Roguelike 吗?

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而许多硬核游戏也设计了非常真实的永久死亡机制:无论玩家的角色生前积累了多少经验、获得了多少的财宝,在死亡之后……;隐身药水大部分时候会有效,但有些怪物能看到隐身的玩家,看不到的怪物也有可能会向大概的方向摸过来;喝下狂暴药水不一就能让自己的战斗力高到能同时消灭所有敌人……当然,优秀的资源管理系统不一需要尽量多的资源种类,但如果在资源管理系统方面的设计存在不足,就会极大地限制其它游戏系统的设计

小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

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GunCat,《计划:玄冥》是一款我们已经研究、开发了六个月的模拟经营&资源管理型的剧情驱动像素游戏。……整体回报为分成和我偶尔给组员掉落爆出的金币,非薪资。……因此,希望您在***留下联系方式(QQ为佳)***的同时尽可能详细的描述您的 技能水平、擅长方向等补充信息

种草大亨 + 焕然异星:志存高远捆绑包(Weedcraft Inc + Terraformers: Aim High Bundle)

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Terraformers 是一款带有 Roguelike 元素的大型回合殖民地建设和资源管理游戏

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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方向的武器的感觉大体上如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……有的人喜欢不同的操作方式,例如wasd,而不是方向箭头亲眼见识到了玩家的个性差异!……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

抛(Projectile)

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抛体运动,概念:对物体以一的初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做抛体运动(projectile……3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等的时间内速度变化的量相等,即△v=g△t。……并且速度变化的方向始终是竖直向下的,抛体运动一定是匀变速运动,如果初速度的方向和重力方向在同一条直线上

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

版本:Early Access


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